e selezionatene uno a
caso . Iniziate ora a disegnare un rettangolo : la figura verrà
riempita automaticamente con il gradient selezionato.
I primi 8 gradient sono
di tipo lineare. I successivi tre sono di tipo radiale e infine
l'ultimo è animato. Fate qualche prova con quest'ultimo; creerete
in un secondo degli sfondi animati e molto gradevoli.
Nella stessa riga degli
sfondi sono presenti anche 8 trame (PATTERN) differenti. Per
applicarli si segue lo stesso procedimento visto per i gradient;
vale a dire :
| 1. |
selezionate
una di queste trame |
| 2. |
selezionate
l'oggetto rettangolo |
| 3. |
puntate il
mouse e, tenendolo premuto, trascinate dall'alto verso il
basso. |
| 4. |
Finito: potete
ammirare che cosa avete creato ! |
Se vogliamo possiamo
anche rendere tridimensionale il nostro prossimo rettangolo. Ci
basta selezionare uno dei filtri presenti nel seguente toolbar :

e il gioco è fatto. Una
volta selezionato un filtro questo viene applicato a tutti gli
oggetti successivi finché non si decide di selezionare
l'assenza di filtri con un click sul filtro bianco, il primo da
sinistra.
Un'ultima osservazione
sull'oggetto rettangolo : potete creare dei rettangoli arrotondati,
semplicemente modificando la scelta di default (lo zero) presente
nella listbox definita : SMUSSA RETTANGOLO (quella in basso a
sinistra).
ELLISSE
Funziona esattamente
come il rettangolo.
LINEA
Funziona in maniera
analoga al rettangolo e all'ellisse. Sembrerà strano ma anche qui
è possibile tracciare linee con tratto gradient, colorato, o da
trama. L'unica differenza rispetto alla situazione precedente è che
il colore unico della linea è definito da un pulsante apposito,
definito appunto COLORE LINEA. In una linea è possibile
definire, oltre il colore :
 |
|
La
dimensione |
da 1
a 8 punti |
|
|
Il
tratto |
se deve
essere continua oppure a punti |
| agire
nella listbox definita TRATTO LINEA e
modificare il valore di default paria zero |
 |
|
La
modalità di fine linea |
arrotondato,
acuto ecc. |
| si
agisce sulla listbox definita FINE LINEA e si
modifica il valore di default pari a zero |
 |
|
Freccia |
se la linea
deve finire con una freccia |
|
|
|
|
SELEZIONA
Proviamo ora a
selezionare un oggetto fra quelli che abbiamo già creato. Per
esempio il rettangolo gradient. Dopo aver premuto sull'icona del
toolbar definita Selezione otterremo una cosa simile alla
seguente :

Dopo aver selezionato
l'oggetto, se teniamo il mouse premuto possiamo :
 |
trascinare l'oggetto
nella posizione voluta |
 |
modificarne le
dimensioni : si clicca sui rettangolini rossi e si
modificano la larghezza e l'altezza dell'oggetto |
 |
ruotare l'oggetto : si
agisce sulle frecce di rotazione poste in alto a sinistra e
in basso a destra; all'occorrenza il nostro rettangolo può
diventare un rombo . |
PENNA
E' l'oggetto che ci
permette di disegnare oggetti non regolari, a mano libera. Dal punto
di vista tecnico si tratta di unire una serie di punti, vicinissimi
tra loro, tando da formare una figura significativa.
PERCORSO
E' lo strumento che
serve per costruire oggetti aventi qualsiasi forma . Funziona in
questo modo . Dopo aver selezionato l'icona relativa, si preme e si
rilascia il mouse in un punto qualsiasi della scena,
successivamente, si preme e si rilascia il mouse in un secondo punto
: i due punti verranno uniti da una una linea tratteggiata rossa. Se
lo si desidera è possibile reiterare il procedimento e costruire
figure complesse. Una volta che i punti sono stati individuati, per
disegnarli permanentemente si preme sul tasto F della
tastiera. A differenza dell'oggetto PENNA , questo oggetto può
essere riempito. Inoltre i punti possono essere uniti oltre che da
linee rette anche da linee curve. Per ottenere questo effetto, prima
di iniziare a tracciare i punti, occorre modificare la lettera L
presente di default nella edit PERCORSO con una Q.
Per fornire un esempio
circa l'utilità di questo oggetto ammettiamo di caricare con
l'opzione IMMAGINE, una immagine di un'entità estremamente
frastagliata come la Sardegna. In questo caso possiamo, cliccando
sui tanti punti che ne compongono le coste, ottenere una
figura sintetica-vettoriale che la rappresenta perfettamente.
Questa figura può essere colorata, con colori interi, con gradient,
con trame e ad essa si possono ovviamente applicare anche i filtri
tridimensionali.
TESTO
Per inserire un testo,
cliccate sull'icona T del
toolbar. Vi comparirà una nuova finestra tramite la quale potrete :
inserire il vostro testo
nell'editor e decidere come configurarlo :
 |
TRATTO |
se volete che
le lettere vengano disegnate con un bordo diverso dal colore
di riempimento. Potete scegliere questo colore con il
pulsante COLORE. |
 |
CARATTERE |
per scegliere
il font del vostro testo |
 |
DIMENSIONE |
è la
dimensione delle lettere |
 |
OPACITA' |
il testo può
essere più o meno trasparente |
 |
ORIENTAMENTO |
il testo può
essere verticale od orizzontale |
Una volta che si clicca
sul tasto APPLICA, il testo viene disegnato nel punto 100 x
100. Se volete trascinarlo in un altro punto della scena,
selezionatelo e spostatelo dove volete. Potete anche ruotarlo ma non
lo potete modificare nelle sue dimensioni. Se decidete di
modificarlo seguite il percorso OPZIONI/EDITA TESTO. Se avete
precedentemente selezionato un filtro, questo verrà applicato e
quindi il testo avrà forma tridimensionale. Le lettere possono
essere riempite sia con colori interi che con gradient, compreso
quello animato e con le trame dei pattern.
ALTRE
VOCI : OPZIONI
 |
potete editare un testo |
 |
eliminare dalla scena
l'oggetto selezionato |
 |
cancellare tutti gli oggetti
dalla scena. |
ALTRE
VOCI : OPACITA'
A seconda di come è
impostata questa opzione , gli oggetti verranno disegnati più o
meno trasparenti.